Última actualización: 29 de mayo de 2025
Este juego interactivo recoge exclusivamente la transcripción de la partida con fines estadísticos y de mejora del propio juego.
Durante el desarrollo de cada partida, se almacenan los siguientes datos:
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Los datos se recopilan con el único fin de:
El juego no solicita ni necesita ningún dato personal. Si el jugador introduce voluntariamente datos personales (por ejemplo, “me llamo Juan García y vivo en Sevilla”), será bajo su entera responsabilidad. Se recomienda no introducir información personal en ningún momento durante la partida.
Este juego utiliza el almacenamiento local del navegador (localStorage) para guardar las partidas de forma que el jugador pueda reanudarlas. Este almacenamiento no se transmite al servidor ni se comparte con terceros.
Los registros de las transcripciones de partidas se conservan mientras sea necesario para los fines estadísticos mencionados o hasta que se consideren irrelevantes para el desarrollo del juego.
Eduardo López - edlobez -
(Desarrollador independiente)
Contacto: cybercity@edlobez.es